Besondere Fähigketen für Drow (egal welcher Klasse):
- in ihrer natürlichen Umgebung, dem Untergrund, können sie sich vollständig verbergen und nur durch Magie oder durch Schleicher aufgespürt werden
- Spinnenklettern: Drow können selbst an glatten Wänden hinaufklettern
- Resistenz: erhöhte Widerstandskraft gegen magische Angriffe und Zauber
- Bonus auf Lügen und dem Aufdecken von Lügen
- Bonus in der Giftkunde
- Betäubungsangriff: Ein Drow kann - wenn er sich vorher anschleicht - einen besonderen Nahkampfangriff ausführen, der erstens lautlos erfolgt und zweitens das Opfer augenblicklich für mindestens 20 Minuten betäubt
Drow
Spezielle volksspezifische Fähigkeiten
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